Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
BATTLEFIELD OPERATIONS FALCON 4.0 ALLIED FORCE
1 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
PREFAZIONE CAPITOLO 1: CAPITOLO 2: CAPITOLO 3: CAPITOLO 4: CAPITOLO 5: CAPITOLO 6: CAPITOLO 7: CAPITOLO 8: CAPITOLO 9: CAPITOLO 10 CAPITOLO 11: CAPITOLO 12: CAPITOLO 13 : CAPITOLO 14: CAPITOLO 15: CAPITOLO 16: CAPITOLO 17: CAPITOLO 18: CAPITOLO 19: CAPITOLO 20: CAPITOLO 21: CAPITOLO 22: CAPITOLO 23: CAPITOLO 24: CAPITOLO 25: CAPITOLO 26 CAPITOLO 27 GLOSSARIO MAPPE AEROPORTUALI CREDITI & RINGRAZIAMENTI
2 of 798
3 IMPARIAMO A PILOTARE IMPARIAMO A VIRARE ATTERRAGGIO E NAVIGAZIONE ARMAMENTI ARIA ARIA ARMAMENTI ARIA-TERRA RIFORNIMENTO IN VOLO REAZIONE AD UNA MINACCIA MISSILISTICA MANOVRE BASE DEI CACCIA INSTANT ACTION DOGFIGHT COMBATTIMENTO TATTICO LA CAMPAGNA GIORNALE DI BORDO ACMI RIFERIMENTO TATTICO IMPOSTAZIONI LE CONSOLLE L'HUD GLI MFD ICP e DED IL RADAR LE VISUALI COMANDI RADIO PROCEDURE DI TERRA FORZE AERODINAMICHE & FORZA G TATTICHE NEMICHE MULTIPLAYER 7 31 64 95 132 193 200 210 231 234 242 287 320 327 334 337 358 404 442 463 483 511 524 537 546 554 571 585 599 796
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
"E' IN CORSO UNA GIGANTESCA GUERRA E QUALCUNO VI HA ASSEGNATO UN F-16".
Eccovi dentro ad un guscio di noce. La frase riportata è di un fan della serie dei simulatori Falcon e riassume perfettamente l'intero contenuto del gioco. Noi diciamo "gioco" con un po' di attenzione. Per i più accaniti sostenitori del Falcon 4.0, questa concessione rappresenta il più avanzato e coinvolgente simulatore di volo militare per PC domestico mai prodotto. Battlefield Operation: Falcon 4.0 Allied Force (FalconAF) è costruito in base a quella reputazione per offrire la sensazione più realistica possibile di come sia volare con uno dei più importanti aerei da combattimento dell'era moderna. L'F-16 Fighting Falcon, chiamato anche "Viper" da coloro che ci volano, è il cavallo di battaglia degli Stati Uniti e di molti dei suoi alleati di tutto il mondo. A oggi più di 4000 Vipers sono stati prodotti in varie versioni. Gli impressionanti record di combattimento del Viper includono ambedue le guerre del Golfo e la guerra nei Balcani. In FalconAF, imparerete ad effettuare missioni realistiche di attacchi al suolo ed a sentirvi parte di un ambiente di guerra dinamico in tempo reale. Questo manuale vi guiderà attraverso ogni aspetto dell'utilizzo del Viper. Non solo diverrete esperti dell'abitacolo ( cockpit ), ma acquisirete conoscenze anche del modo in cui sistemi di armamento operano in guerra e sulla complessità del combattimento in scenari ad alta tecnologia.
3 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
In FalconAF Ci sono quattro aree principali.
AZIONE IMMEDIATA ( INSTANT ACTION ) Se state cercando di scaricare un po' di adrenalina questa è la vostra prima scelta. Salterete su un jet che è già in volo per abbattere quanti più aerei possibile. In questa stessa arena potrete anche attaccare bersagli terrestri. Ricordate semplicemente che arriveranno nemici in continuazione e che questo posto non è adatto per i deboli di cuore.... COMBATTIMENTO RAVVICINATO ( DOGFIGHT ) Combatterete testa a testa contro aerei controllati dal computer o contro i vostri amici su internet o in LAN ( Local Area Network ). Potrete volare in squadre per fare pratica sulla coordinazione in volo e sulle manovre contro il nemico. Troverete molte impostazioni facilmente selezionabili in modo tale da focalizzarvi, da soli o in squadra, sull'affinamento della vostra abilità .
4 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
ADDESTRAMENTO ( TRAINING ) Troverete diverse missioni di addestramento che vi aiuteranno a prendere confidenza con la complessità e le sfide del volo con l'F-16. Dal decollo alla minaccia missilistica, queste missioni vi prepareranno al combattimento in uno scenario virtuale. COMBATTIMENTO TATTICO ( TACTICAL ENGAGEMENT ) Create le vostre missioni o volate missioni realizzate da altri. FalconAF presenta un semplice e completo editor di missioni. Liberate la vostra immaginazione e volate qualsiasi tipo di missione sia CAS ( Close Air Support  Supporto Aereo Ravvicinato ), Intercettazione o una dozzina di altri tipi di missione, quindi ingaggiate qualsiasi tipo di nemico a vostro piacimento, avrete il controllo completo. Potrete importare missioni personalizzate create da altri amici, volarle o modificarle. CAMPAGNA ( CAMPAIGN ) Rappresenta la sfida più impegnativa ma più appagante. Assumete il ruolo di un pilota veterano di F-16 assegnato ad uno squadrone per prendere parte a un conflitto nei Balcani o in Corea. Il vostro successo o fallimento nelle missioni gioca un ruolo di primo piano nel progredire della guerra. Osservate come la campagna si evolva dinamicamente ed in tempo reale. Non ci sono due missioni uguali. La campagna è libera, imprevedibile e realistica nella sua rappresentazione di un campo di battaglia dinamico. FalconAF ricrea accuratamente l'esperienza di operare su un caccia F-16. La versione principale riprodotta in FalconAF è il Block 50/52. Vi renderete conto immediatamente dell'immensa profondità di questa simulazione. Più imparerete e più apprezzerete l'enorme abilità e addestramento richiesto da quei piloti che "lo fanno davvero". Nella simulazione troverete molti "strumenti" in grado di aiutarvi a valutare i vostri progressi o a riassumere le vostre missioni. LOGBOOK In questa sezione sono contenuti i dettagli riguardanti il pilota da voi utilizzato, come ad esempio il nome di battaglia ( callsign ). Qui vengono anche registrati il numero di aerei abbattuti e il numero di unità nemiche distrutte. Medaglie e gradi vengono assegnati in base ad un sistema di punteggio. E' inoltre possibile registrare simultaneamente nel vostro logbook più piloti. ACMI Air Combat Maneuvering Instrumentation. Probabilmente lo strumento più utile per i piloti di caccia. L'ACMI vi permette di rivedere ogni aspetto della missione che avete concluso. Permette, attraverso semplici controlli, di portare avanti o indietro la barra del tempo, vedere qualsiasi evento vogliate o riguardare l'intera missione sotto molteplici punti di vista. Potete analizzare il metodo per evadere un SA-2 o vedere come quei due SU-27 Flankers vi si sono messi in coda.
5 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
RIFERIMENTI TATTICI ( TACTICAL REFERENCE ) L'ampio riferimento tattico è una guida per ogni aereo, arma e unità all'interno del gioco. Qui potete trovare, per esempio, i segnali d'allarme del radar di un MIG 21, o la portata approssimativa di un missile terra-aria. Una lettura obbligata per i piloti più attenti. CONSIDERAZIONI SU QUESTO MANUALE Queste sono alcune informazioni di base sugli stili utilizzati all'interno di questo manuale. I tasti della tastiera sono indicati [così]. In questo manuale i tasti si riferiscono a tastiere standard americane e inglesi (US/UK). Le configurazione di altri paesi sono differenti quindi potreste aver bisogno di premere un tasto diverso da quello specificato nel manuale. Se disponibili, cercate i tasti sul layout della tastiera del vostro paese disponibili nella cartella DOCS del FalconAF. Il layout contiene tutti gli standard di tasti e le combinazioni. Il testo sul monitor vi verrà indicato così. Le risposte audio verranno così. Per informazioni aggiornate, visitate la Lead Pursuit sul sito http://www.lead-pursuit.com/ Copyright © 2005, Lead Pursuit. Tutti i diritti riservati.
Traduzione VIAF sotto concessione. www.viaf.it
6 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
CAPITOLO 1: IMPARIAMO A PILOTARE La prima parte di questo manuale di volo contiene molte missioni di addestramento. Le missioni di per se stesse sono contenute nella sezione Training ( addestramento ) del gioco, mentre la descrizione delle singole missioni e le istruzioni sono contenute in questo manuale. Le missioni sono specificamente orientate per lo sviluppo di abilità specifiche. Le descrizioni contengono tutte le istruzioni necessarie al completamento di ogni obbiettivo. Le missioni di addestramento sono strutturate per una approccio a blocchi, e potreste avere qualche difficoltà provando a volare una delle missioni avanzate senza aver prima completato quelle precedenti.
VISIONE D'INSIEME Queste missioni di addestramento hanno lo scopo di insegnarvi a pilotare l'F-16 nello stesso modo in cui imparano realmente i veri piloti. FalconAF è il più realistico simulatore di volo mai costruito, strutturato su differenti livelli di difficoltà in modo tale da aiutare anche i nuovi piloti. Le abilità e le conoscenze richieste per utilizzare i sistemi dell'F-16 non sono semplici da imparare e richiederanno uno sforzo notevole, e per questa ragione vi consigliamo di seguire l'addestramento passo passo.
7 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
CONFIGURAZIONE DELLE MISSIONI DI ADDESTRAMENTO
Tutte le missioni hanno bisogno di una configurazione specifica. Per favore, seguite queste istruzioni per tutte le 30 missioni: 1. Cliccate su "Setup" nel menù principale. 2. Cliccate su "Simulation" nella parte alta della finestra 3. Selezionate "Ace" ( asso ) dalle opzioni di abilità ( Skill level ). Questo imposterà correttamente il modello di volo, l'avionica, le armi, gli effetti, l'autopilota, il rifornimento in volo e la visione Padlock. 4. Sulla parte destra della finestra seleziona le etichette ( Labels ) cliccando sul quadratino. Nota che il livello di abilità verrà portato su Veterano ( Veteran ). 5. Cliccate su "Graphics" nella parte alta della finestra. 6. Seleziona le opzioni grafiche in base al vostro processore, scheda video, RAM disponibile ecc. Si veda capitolo 16 per i settagli raccomandati.
8 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
COME CARICARE UNA MISSIONE DI ADDESTRAMENTO Per caricare una missione di addestramento per prima cosa cliccate su "training" nel menù principale apparirà così la lista delle missioni di addestramento. Cliccate sulla missione desiderata e per iniziare cliccate su "Commit" nell'angolo in basso a destra; la schermata successiva vi porterà dentro la missione selezionata e vicino all'icona di un aereo apparirà il nome di default ( "2nd Lt. Joe Pilot" ), non vi resta che cliccare sull'icona FLY nell'angolo in basso a destra per iniziare il volo.
MODALITA' CONGELATA (FREEZE MODE) In qualsiasi momento della missione potete premere [Shift-P] per "congelare" il gioco. Contrariamente alla Pausa tradizionale ( tasto[P] ), congelare il gioco vi permette di controllare tutta l'avionica dell'F-16 compresi gli strumenti e, più importante, il radar. Si noti che in modalità Freeze l'orologio della missione continua ad avanzare. Se dovete raggiungere una località specifica a un dato orario il tempo speso in modalità Freeze conta come tempo di missione e bisogna quindi tenerne conto.
9 of 798
Battlefield Operations: Falcon 4.0 Allied Force
MISSIONE 1: CONTROLLO DI BASE DELL'AEREO L'obbiettivo di questa missione è imparare a controllare l'F-16. Completata questa missione avrete la sensazione di come un caccia risponde ai comandi e che cosa è in grado di fare. Non ha senso portare un caccia da milioni di dollari contro i cattivi senza sapere come si controlla il jet. Questa è la prima di una serie di missioni di addestramento al controllo dell'F-16 disegnate sul reale piano di studio dell'Air Force americana. Nel vero syllabus, questa sortita è chiamata "TR-1" o "Transition Sortie 1". E' bene ricordare, comunque, che quando un pilota inizia a volare con un F-16, lui o lei sa già come pilotare un jet e poiché voi potreste essere un vero pilota con esperienza o un bambino di 3 anni che ha cliccato accidentalmente sull'icona sbagliata, inizieremo con calma partendo dalle prime basi. Se avrete la sensazione di aver già visto tutto questo prima, passate pure alla prossima missione. Controllare l'aeroplano in FalconAF e nel vero F-16 non è molto difficile, mentre combattere all'interno del jet è un altro discorso. I caccia moderni come l'F-16 sono un sogno da pilotare ma rendono diabolico poter combattere dal loro interno. I caccia moderni bombardano il pilota con una serie di informazioni che, in concomitanza, con la crescente velocità creano un ritmo di combattimento aereo al limite delle capacità umane. Oltre alla sfida del ritmo e dei sensori, i caccia moderni sviluppano anche pesanti carichi G. La forza G è la forza che si esercita su un jet quando vira. È come il vecchio esempio del secchio d'acqua fatto roteare all'estremità di una corda. L'acqua rimane nel secchio a causa della forza che spinge la stessa verso l'esterno dell'arco. La forza G su un aereo è in effetti la stessa cosa eccetto per la maggiore intensità del vettore. La forza G che si sviluppa sui caccia moderni trasformerebbe i vecchi aerei in accendini ( o graffette ). I piloti di vecchio stampo, na ...